BIENVENIDO A LOS BARROWS

ESTÁS A SALVO

ERES BIENVENIDO

Seguro.

Bienvenido.

Estas son las primeras palabras que ves, y aunque obviamente están escritas en algún tipo de idioma que no reconoces, puedes entender su significado.

Vengas de donde vengas y hayas venido aquí como hayas venido, The Barrows es un lugar para que descanses y te repongas. Un lugar donde el mundo exterior no puede alcanzarte.

Beyond The Barrows es una aventura de texto colaborativa global en la que puedes explorar lugares y argumentos escritos por jugadores de todo el mundo. El traductor integrado elimina la barrera del idioma y te permite formar equipo con jugadores (o explorar lugares creados por ellos) con los que, de otro modo, no compartirías el mismo idioma.

Cuando te sientas preparado, puedes incluso ayudar a ampliar el mapa añadiendo tus propios lugares y creando aventuras para que otros jugadores las exploren.

O simplemente busca una plaza bulliciosa, un rincón acogedor o la sombra de un árbol para sentarte a charlar con amigos nuevos y viejos.

Todos están a salvo.

Todos son bienvenidos.


            

Una aventura de texto

colaborativa en Hopecore

por the Rook & the Raven

Última actualización – 17 de marzo de 2025

Se ha añadido nueva información sobre las plataformas compatibles, la información sobre la suscripción y sobre los precios y las recompensas a los patrocinadores.

¿Qué es Beyond The Barrows?

Beyond The Barrows es un juego lofi hopecore online basado en texto, en el que los jugadores pueden encontrarse, chatear, explorar y crear, solos o juntos.

El mundo es persistente y compartido, lo que significa que si tres amigos construyen un castillo en medio del bosque, todos los demás jugadores verán el castillo cuando pasen por esa misma parte del bosque.

¿Y lo mejor? La traducción en tiempo real está integrada directamente en la base del juego, lo que significa que puedes chatear, explorar y crear con otros jugadores de todo el mundo, ¡aunque no compartáis el mismo idioma!

¿Qué son los Barrows? ¿Qué es el Hopecore?

Hopecore es una estética centrada en la esperanza y la humanidad. Invoca sentimientos de plenitud, comunidad, esperanza, alegría y felicidad en general, y es en muchos sentidos la antítesis de la rutina hiperindividualista y capitalista del mundo, en la que tantos de nosotros nos encontramos atrapados en nuestras vidas despiertas.

The Barrows es un espacio seguro que existe fuera del tiempo, en algún lugar entre los límites de la vida y la muerte, y cada uno llega allí por un camino diferente. Para algunos, las madrigueras son el más allá; para otros, un mero sueño. Algunos han encontrado el camino a través de puertas o portales en la naturaleza, mientras que otros han abierto la puerta por medios ocultos y la han atravesado.

Sea cual sea la forma en que alguien llega a las Madrigueras, aquí es igual a los demás. Todos están a salvo. Todos son bienvenidos.

¿Por qué hacer un juego basado en texto?

El mundo que nos rodea es ruidoso, agudo, rápido y brillante. Cada momento del día, hay cien cosas que compiten por nuestra atención, todas compitiendo por robar nuestra atención y mantenerla el mayor tiempo posible con un flujo constante de novedades y más y FOMO. Para las personas neurodivergentes, resulta aún más abrumador y sobreestimulante.

Qué asco.

Hoy en día, hay muy pocas opciones para escapar del ruido. Un viejo recurso es sumergirnos en un buen libro, pero suele ser una actividad bastante solitaria y a veces no queremos sentirnos solos.

Por eso estamos creando un juego multijugador masivo en línea con mucha comunidad y pocos estímulos.

La baja estimulación, sin embargo, puede incluir mejoras opcionales, como ilustraciones y música de fondo.

¿Por qué se centran tanto en la función de traducción?

Cuando Estados Unidos cerró TikTok y los estadounidenses inundaron Xiaohongshu (alias Red Note), ocurrió algo mágico. A pesar de la barrera del idioma, estadounidenses y chinos de a pie pudieron conocerse, hablar, compartir historias y aprender unos de otros sin filtros propagandísticos, y ese breve intercambio cultural no regulado tuvo un profundo impacto en millones de vidas.

Eso nos hizo pensar en cómo sería un mundo de juegos si no existiera la barrera del idioma. ¿Qué tan divertido sería agruparse con un búlgaro, un sueco y una pareja de japoneses para explorar juntos una mazmorra? Qué mejor manera de fomentar un sentimiento de esperanza y comunidad que derribar la barrera del idioma.

La traducción en tiempo real se vuelve aún más potente cuando la combinamos con el aspecto de creación del juego. Los jugadores pueden crear lugares y cosas desde la comodidad de su lengua materna, mientras que esos lugares y objetos son inmediatamente accesibles al 100% para los demás jugadores, independientemente de la lengua que hablen.

Al reducir las barreras de comunicación entre personas de distintos países y culturas, se abren las puertas a otras oportunidades. Por ejemplo, sería totalmente posible que un grupo de personas se conocieran en el mundo del juego, viajaran a una taberna, se sentaran en una mesa y jugaran juntos a Dragones y Mazmorras. Podrían ser de diferentes partes del mundo, no compartir ni un solo idioma en común, e incluso podría ser que lo único que estos jugadores tuvieran en común fuera su afición por Dragones y Mazmorras, y aun así podrían encontrarse y compartir esta pasión dentro del mundo de Los Barrows.

De hecho, es posible que el juego incluya algunas herramientas para facilitar este tipo de situaciones a todos los implicados.

Entonces, ¿en qué consiste el juego? ¿Qué hay que hacer?

Beyond The Barrows tiene tres modos de juego principales:

  • Es una aventura de texto clásica con el espíritu de los MUD o de las novelas de «Elige tu propia aventura». Te mueves de un lugar a otro, interactuando con la gente y los objetos que encuentras por el camino. Algunos lugares pueden tener una historia que seguir o cadenas de misiones que completar, mientras que otros sólo existen para enriquecer el mundo del juego y proporcionar lugares que explorar y por los que viajar. Mientras exploras, también descubrirás y recogerás recursos que podrás utilizar para crear objetos o lugares.
  • Es un juego de escritura creativa y periodismo. Cuando juegas a un videojuego y llegas al borde del mapa, suele haber algún muro invisible o alguna característica del terreno que te impide seguir avanzando, y tu única opción es dar la vuelta. Pero los mundos no tienen por qué ser así. ¿Y si, cuando tu personaje llega al borde del mundo o a un lugar inexplorado, TÚ puedes contar la historia de lo que viene después? En Beyond The Barrows, los jugadores no sólo tienen el poder, sino que se les anima a crear. Cada jugador tiene una casa que definir, describir y llenar de objetos y PNJ. A medida que los jugadores exploren y busquen, sus personajes obtendrán materiales y diseños que les permitirán crear y describir objetos nuevos y más interesantes. Los jugadores pueden incluso unirse en obras más grandes, como salas de gremio, palacios, jardines o incluso mazmorras.
  • Es un juego social. En concreto, el mundo del juego es un tercer espacio, que puede ser increíblemente valioso para personas que no tienen acceso a ninguno en su vida real. Cada lugar del juego es su propia sala de chat compartida con cualquiera que se encuentre en ese lugar. Algunas ubicaciones están incluso dedicadas a temas o actividades específicas, lo que facilita encontrar a otros jugadores con intereses comunes. Los jugadores pueden formar grupos temporales, grupos permanentes o incluso gremios.

¿Cómo se juega realmente?

Aunque se trata de un juego de aventuras de texto, vivimos en un mundo de pantallas táctiles, trackpads, ratones, mandos y otros dispositivos de asistencia. Para que el juego sea más divertido y fácilmente accesible para jugadores de todas las capacidades y niveles de habilidad, hemos prescindido de la tradicional pantalla de texto del terminal y, en su lugar, hemos tomado una decisión de diseño clave.

Tu personaje sólo puede realizar una acción: INTERACTUAR.

Cualquier otra acción (ir a otra habitación, examinar una estantería, cocinar un guiso, iniciar una conversación, fabricar una tiara, limpiar un espíritu corrupto, lanzar un hechizo, etc.) está vinculada a una «cosa» de algún tipo, y puedes realizar cualquiera de esas acciones interactuando con la cosa apropiada.

Para moverte a otro lugar, debes interactuar con un objeto GO. Ese objeto puede ser una puerta, un camino, una escalera o incluso un portal mágico.

Para cocinar un guiso o elaborar una tiara, interactúas con un objeto CREAR, que puede ser un caldero o una cocina, un banco de trabajo o un tomo de brujo.

Un cofre cerrado puede parecer que no tiene ninguna acción asociada, pero interactúa con tus ganzúas para DESBLOQUEAR el cofre, y puede que descubras que el cofre ahora puede ABRIRSE.

Debido a que las acciones que tu personaje puede realizar no están ligadas al personaje en sí, tu personaje no está limitado por niveles, restringido a clases, o agobiado por nada de esa naturaleza. Las acciones y capacidades de tu personaje dependen simplemente de dónde se encuentre y de lo que lleve consigo.

That also means that the game world of Beyond The Barrows isn’t limited to a single time, place, or genre. Indeed, in the months and years that follow the launch of Beyond The Barrows, several new realms will open up for your character to experience and explore: Step from the Barrows into the grand fantasy realm of Illariskar filled with magic and monsters, attend a masquerade ball in one of the Storybook Realms, stop a fin de siècle secret society, solve a murder mystery, or partake in a space opera aboard an abandoned freighter out in The Void.Esto también significa que el mundo de Beyond The Barrows no se limita a una única época, lugar o género. De hecho, en los meses y años que siguen al lanzamiento de Beyond The Barrows, se abrirán varios reinos nuevos para que tu personaje los experimente y explore: Sal de los Túmulos y adéntrate en el gran reino fantástico de Illariskar, lleno de magia y monstruos, asiste a un baile de máscaras en uno de los Reinos de los Cuentos, detén una sociedad secreta de fin de siglo, resuelve un asesinato misterioso o participa en una ópera espacial a bordo de un carguero abandonado en el Vacío. Esto también significa que el mundo de Beyond The Barrows no se limita a una única época, lugar o género. De hecho, en los meses y años que siguen al lanzamiento de Beyond The Barrows, se abrirán varios reinos nuevos para que tu personaje los experimente y explore: Sal de los Túmulos y adéntrate en el gran reino fantástico de Illariskar, lleno de magia y monstruos, asiste a un baile de máscaras en uno de los Reinos de los Cuentos, detén una sociedad secreta de fin de siglo, resuelve un asesinato misterioso o participa en una ópera espacial a bordo de un carguero abandonado en el Vacío.

Plataformas compatibles

Beyond The Barrows está siendo desarrollado para un amplio juego multiplataforma.

Si se financia, el alcance de este proyecto Kickstarter es finalizar el desarrollo y el lanzamiento de Beyond The Barrows para jugar sólo en el escritorio de Windows.

Sin embargo, ya estamos desarrollando versiones totalmente compatibles para MacOS en escritorio y para iOS y Android en móvil que permitan a los jugadores de cualquiera de estas plataformas ver, jugar y chatear entre sí. Cualquier financiación que supere lo necesario para lanzar la versión de Windows se destinará directamente al desarrollo y lanzamiento de estas plataformas adicionales.

También hemos creado Beyond The Barrows con la vista puesta en futuros lanzamientos para consola (por ejemplo, en Switch / Switch 2 o PS5).

Precios de compra y suscripción

Ante todo, no hacemos esto por dinero.

El propósito y la intención detrás de este proyecto es proporcionar un servicio que apoye a una comunidad. De hecho, el proyecto The Barrows pretende ser lo más parecido a un proyecto sin ánimo de lucro. Eso significa que si hay un coste, ese coste tiene un propósito muy específico (y transparente).

Hay tres formas con las que pretendemos mantener este juego indefinidamente: Tasa de creación de cuenta, suscripción mensual y una tienda dentro del juego.

Hacer que este juego tenga beneficio cero significa que cada euro que el proyecto obtenga de compras, cuotas o suscripciones se reinvertirá en mantener y mejorar el propio juego, así como en reducir los costes para los jugadores.

Aunque la cuota de creación de cuenta tiene un propósito estratégico específico, nuestro objetivo final es reducir al máximo el precio de la suscripción sin dejar de ser autosuficiente. Si las compras dentro del juego llegan a ser suficientes para cubrir todos nuestros gastos operativos cada mes, nos encantaría eliminar las suscripciones por completo.

Tasa de creación de cuenta

Nota: Varios niveles de recompensas eliminan esta cuota por completo para los patrocinadores.

En lugar de cobrar por la compra de copias del juego, cobramos por crear una cuenta multiplataforma que se puede utilizar en cualquier dispositivo en el que se pueda instalar o jugar a Beyond The Barrows.

Para crear una cuenta nueva, tenemos previsto pedir como máximo una tarifa única no reembolsable de €39,99, que sirve para un propósito muy específico e importante: disuadir a los bots y a los trolls.

Tener un muro de pago por cuenta no sólo significa que los bots y los trolls tendrán que pagar por el privilegio de intentar arruinarte el día, sino que castigos como el bloqueo de cuentas tienen más peso. La cuota inicial también nos ayuda a cubrir los costes de moderadores y herramientas de moderación para ayudar a hacer cumplir nuestra política de Intolerancia de la Intolerancia para garantizar que The Barrows siga siendo un espacio seguro.

A los jugadores que no sean bots ni trolls se les devolverá la cuota de creación de la cuenta en forma de crédito que podrán utilizar para comprar en la tienda del juego.

Por último, para que el juego siga siendo asequible y accesible, tenemos previsto ofrecer a los jugadores legítimos distintas formas de pagar tarifas reducidas para crear su cuenta.

Suscripción mensual

Nota: Varios niveles de recompensa proporcionan meses de juego gratis

Para mantener The Barrows autosuficiente durante mucho tiempo en el futuro, tenemos previsto pedir como mucho una modesta cuota de suscripción de €9,99 al mes.

Sin embargo, nuestro objetivo es reducir esa cantidad todo lo posible a medida que el juego crezca. No es una proporción perfecta, pero en términos generales, cuantos más suscriptores activos tengamos, menos tendrá que pagar cada uno para mantener los servidores en funcionamiento.

Tienda del juego

En última instancia, nos gustaría poder deshacernos por completo de las suscripciones mensuales, pero para ello tendríamos que tener otra espera para pagar de forma fiable las facturas de los servidores. Por eso vamos a introducir una tienda dentro del juego.

La tienda del juego incluirá tres categorías de objetos:

  • Los artículos de conveniencia son cosas que puedes encontrar en tus viajes, como materias primas, recetas, consumibles, etc. Para los jugadores que tienen más dinero que tiempo, estos objetos están disponibles para su compra, y todos los beneficios se destinan directamente al juego.
  • Los Objetos de Consecuencia hacen cambios permanentes y notables en el mundo del juego, como los Permisos de Construcción para añadir nuevas habitaciones, edificios, barrios o incluso reinos enteros al mundo del juego. Estas expansiones permanentes aumentan los recursos que necesitan los servidores para hacer funcionar el juego, lo que se compensa con el precio de compra de estos objetos.
  • Los objetos de Magniloquence son objetos de naturaleza puramente cosmética. No queremos desvelar demasiados detalles, pero basta con decir que estos objetos añaden un toque estético allí donde se emplean.

Los objetos de la tienda del juego se compran con Trinkets, que son fragmentos preciados del mundo exterior que de alguna manera se han colado en los Barrows. Las Trinkets se suelen recibir como reembolso de la tasa de creación de cuenta, pero también se pueden comprar directamente o como recompensa por respaldar este proyecto.

Recompensas

Invitaciones a la Beta Cerrada

Durante la campaña habrá un número limitado de invitaciones para la beta cerrada. Estas invitaciones te darán acceso a eventos exclusivos de la Beta Cerrada a lo largo de la vida del juego. El primer evento de Beta Cerrada ya está programado para julio de 2025.

Creación de cuenta gratuita

Recibirás uno o más códigos únicos de un solo uso que, al canjearlos, te permitirán crear una cuenta sin tener que pagar la cuota de creación de cuenta.

Meses de suscripción gratis

Recibirás uno o más códigos únicos de un solo uso que, al canjearlos, acreditarán en tu cuenta un mes de suscripción gratuita.

Trinkets

Recibirás Trinkets, que son la moneda para comprar objetos de conveniencia, consecuencia o magniloquencia en la tienda del juego.

Ayúdanos a dar vida a este mundo y sé de los primeros en entrar en los Barrows.

Pronto lanzaremos nuestra campaña de crowdfunding en Kickstarter (Ver La Campaña). Aunque no nos encanta la plataforma Kickstarter, por desgracia es el único lugar donde se pueden encontrar muchos patrocinadores de juegos, y nos da la mejor oportunidad de alcanzar nuestros objetivos.

Sin embargo, nuestro método preferido para respaldar este proyecto es a través de nuestro botón WhyDonate a continuación. Los mecenas que contribuyan a través de WhyDonate recibirán un pequeño extra.

Inscríbete aquí para recibir por correo electrónico anuncios y actualizaciones del proyecto Beyond The Barrows.

sobre nosotros

Somos

Amber «The Rook»

y

Déja «The Raven»

Somos jugadores y empollones de toda la vida, los diseñadores de los primeros cuadernos de juegos encuadernados en disco y 100% neurodivergentes.