BIENVENUE AUX BARROWS

VOUS ÊTES EN SÉCURITÉ

VOUS ÊTES LES BIENVENUS

En sécurité.

Bienvenue.

Ce sont les premiers mots que vous voyez, et même s’ils sont manifestement écrits dans une langue que vous ne reconnaissez pas, vous pouvez en comprendre le sens.

D’où que vous veniez et quelle que soit la manière dont vous êtes arrivé ici, The Barrows est un endroit où vous pouvez vous reposer et vous ressourcer. Un endroit où le monde extérieur ne peut pas vous atteindre.

Beyond The Barrows est une aventure textuelle lofi et collaborative où vous pouvez explorer des lieux et des histoires écrites par des joueurs du monde entier. Le traducteur intégré élimine la barrière de la langue, ce qui vous permet de faire équipe avec des joueurs (ou d’explorer des lieux créés par eux) avec lesquels vous ne partagez peut-être pas la même langue.

Lorsque vous vous sentirez prêt, vous pourrez même contribuer à l’expansion de la carte en ajoutant vos propres lieux et en créant des aventures que les autres joueurs pourront explorer.

Vous pouvez également trouver une place animée, un coin confortable ou l’ombre d’un arbre pour vous asseoir et discuter avec vos amis, anciens et nouveaux.

Tout le monde est en sécurité.

Tous sont les bienvenus.


            

Une aventure textuelle
collaborative Hopecore

par The Rook & The Raven

Dernière mise à jour – 17 mars 2025

De nouvelles informations sur les plateformes supportées, les prix et les abonnements, et les récompenses pour les backers ont été ajoutées !

Qu’est-ce que Beyond The Barrows?

Beyond The Barrows est un jeu en ligne lofi hopecore basé sur le texte, où les joueurs peuvent se rencontrer, discuter, explorer et créer, seuls ou ensemble.

Le monde est persistant et partagé, ce qui signifie que si trois amis construisent un château au milieu de la forêt, tous les autres joueurs verront le château lorsqu’ils traverseront cette même partie de la forêt.

Et le meilleur ? La traduction en temps réel est directement intégrée au jeu, ce qui signifie que vous pouvez discuter, explorer et créer avec d’autres joueurs du monde entier, même si vous ne partagez pas la même langue !

Que sont les Barrows? Qu’est-ce que Hopecore?

Hopecore est une esthétique centrée sur l’espoir et l’humanité. Il évoque des sentiments de plénitude, de communauté, d’espoir, d’allégresse et de bonheur général, et est à bien des égards l’antithèse du monde hyper-individualiste et capitaliste dans lequel tant d’entre nous se trouvent piégés dans leur vie éveillée.

The Barrows est un espace sûr qui existe en dehors du temps, quelque part entre les limites de la vie et de la mort, et chacun y arrive par un chemin différent. Pour certains, The Barrows est l’au-delà, pour d’autres un simple rêve. Certains ont trouvé leur chemin vers les Barrows par des portes ou des portails trouvés dans la nature, tandis que d’autres ont arraché la porte par des moyens occultes et l’ont franchie.

Quelle que soit la manière dont une personne arrive à The Barrows, elle est égale ici. Tout le monde est en sécurité. Tous sont les bienvenus.

Pourquoi créer un jeu basé sur le texte?

Le monde qui nous entoure est fort, bruyant, tranchant, rapide et lumineux. À chaque instant de la journée, une centaine de choses rivalisent pour attirer notre attention et la conserver le plus longtemps possible grâce à un flot constant de nouveautés et de FOMO. Pour les personnes neurodivergentes, cela devient encore plus accablant et surstimulant.

Beurk!

De nos jours, il existe peu d’options pour échapper au bruit. L’une des solutions les plus fiables consiste à se plonger dans un bon livre, mais il s’agit généralement d’une activité assez solitaire et, parfois, nous n’avons tout simplement pas envie de nous sentir seuls.

C’est pourquoi nous créons un jeu en ligne massivement multijoueur qui est très communautaire et peu stimulant.

La faible stimulation peut toutefois inclure des améliorations facultatives, telles que des illustrations et de la musique de fond.

Pourquoi mettre autant l’accent sur la fonction de traduction?

Lorsque les États-Unis ont fermé TikTok et que les Américains ont inondé Xiaohongshu (alias Red Note), quelque chose de magique s’est produit. Malgré la barrière de la langue, des Américains et des Chinois ordinaires ont pu se rencontrer, se parler, partager des histoires et apprendre à se connaître sans aucun filtre de propagande, et ce bref échange culturel non réglementé a eu un impact profond sur des millions de vies.

Ce bref échange culturel non réglementé a eu un impact profond sur des millions de vies. Cela nous a amenés à réfléchir à ce que serait un monde de jeux s’il n’y avait pas de barrière linguistique. À quel point pourrait-on s’amuser à se regrouper avec un Bulgare, un Suédois et un couple de Japonais pour explorer ensemble un donjon? Il n’y a pas de meilleur moyen d’encourager un sentiment d’espoir et de communauté que d’abolir la barrière de la langue.

La traduction en temps réel devient encore plus puissante lorsque nous l’associons à l’aspect création du jeu. Les joueurs peuvent créer des lieux et des objets dans le confort de leur langue maternelle, tandis que ces lieux et objets sont immédiatement accessibles à 100 % aux autres joueurs, quelle que soit la langue parlée.

En abaissant les barrières de communication entre personnes de pays et de cultures différents, le jeu ouvre la voie à d’autres possibilités. Par exemple, il serait tout à fait possible pour un groupe de personnes de se rencontrer dans l’univers du jeu, de se rendre dans une taverne quelque part, de s’installer à une table et de jouer ensemble à Donjons et Dragons. Ils pourraient venir de différentes parties du monde, ne pas partager une seule langue commune, et il se pourrait même que la seule chose que ces joueurs aient en commun soit leur amour pour Donjons et Dragons, mais ils seraient capables de se retrouver et de partager cette passion dans le monde des Barrows.

En fait, il se peut même que des outils aient été intégrés au jeu pour rendre ce genre de scénario un peu plus facile pour toutes les personnes impliquées.

Alors, qu’est-ce que le jeu? Que faites-vous?

Beyond The Barrows comporte trois modes de jeu principaux:

  • Il s’agit d’un jeu d’aventure textuel classique, dans l’esprit des MUD ou des romans « Choisissez votre propre aventure ». Vous vous déplacez d’un endroit à l’autre, en interagissant avec les personnes et les objets que vous trouvez en chemin. Certains lieux peuvent avoir une histoire à suivre ou des chaînes de quêtes à accomplir, tandis que d’autres lieux existent uniquement pour enrichir l’univers du jeu et fournir des endroits à explorer et à parcourir. En explorant, vous découvrirez et collecterez des ressources que vous pourrez utiliser pour créer des objets ou des lieux.
  • Il s’agit d’un jeu d’écriture créative et de journalisme. Lorsque vous jouez à un jeu vidéo et que vous atteignez le bord de la carte, il y a généralement un mur invisible ou un élément de terrain qui vous empêche d’aller plus loin, et votre seule option est de faire demi-tour. Mais les mondes n’ont pas besoin d’être comme ça. Et si, lorsque votre personnage atteint le bord du monde ou un endroit inexploré, c’était VOUS qui racontiez l’histoire de ce qui va suivre. Dans Beyond The Barrows, les joueurs sont non seulement autorisés, mais encouragés à créer. Chaque joueur a une maison à définir, à décrire et à remplir d’objets et de PNJ. Au fil des explorations et des quêtes, les personnages obtiennent des matériaux et des motifs qui leur permettent de créer et de décrire des objets nouveaux et plus intéressants. Les joueurs peuvent même se réunir pour réaliser des œuvres plus importantes, telles que des salles de guilde, des palais, des jardins ou même des donjons.
  • Il s’agit d’un jeu social. Plus précisément, le monde du jeu est un troisième espace, ce qui peut s’avérer extrêmement précieux pour les personnes qui n’ont pas accès à un tel espace dans leur vie quotidienne. Chaque lieu du jeu dispose de sa propre salle de discussion, partagée avec toutes les personnes qui s’y trouvent. Certains lieux sont même dédiés à des sujets ou à des activités spécifiques, ce qui permet de trouver plus facilement d’autres joueurs partageant les mêmes centres d’intérêt. Les joueurs peuvent former des groupes temporaires, des groupes plus permanents ou même des guildes à part entière.

Comment joue-t-on réellement au jeu?

Bien qu’il s’agisse d’un jeu d’aventure textuel, nous vivons dans un monde d’écrans tactiles, de trackpads, de souris, de contrôleurs et d’autres dispositifs d’assistance. Pour rendre le jeu plus amusant et plus accessible aux joueurs de toutes capacités et de tous niveaux, nous avons supprimé l’invite textuelle traditionnelle du terminal et avons opté pour un choix de conception clé.

Votre personnage ne peut effectuer qu’une seule action : INTERAGIR.

Toutes les autres actions (aller dans une autre pièce, examiner une étagère, préparer un ragoût, entamer une conversation, fabriquer un diadème, purifier un esprit corrompu, lancer un sort, etc.) sont liées à une sorte de « chose », et vous pouvez effectuer n’importe laquelle de ces actions en interagissant avec la chose appropriée.

Pour se déplacer vers un autre endroit, il faut interagir avec un objet ALLER. Il peut s’agir d’une porte, d’un chemin, d’une échelle ou même d’un portail magique.

Pour préparer un ragoût ou fabriquer un diadème, vous interagissez avec un objet CRÉER, qui peut être un chaudron ou une cuisine, un établi ou un tome de sorcier.

Un coffre verrouillé peut sembler n’avoir aucune action liée à lui, mais interagissez avec vos crochets de serrure pour DÉVERROUILLER le coffre, et vous constaterez peut-être que le coffre peut maintenant s’OUVRIR.

Parce que les actions que votre personnage peut entreprendre ne sont pas liées au personnage lui-même, votre personnage n’est pas limité par des niveaux, restreint par des classes, ou alourdi par quoi que ce soit de cette nature. Les actions et les capacités de votre personnage dépendent simplement de l’endroit où il se trouve et de ce qu’il a avec lui.

Cela signifie également que le monde de Beyond The Barrows n’est pas limité à une époque, à un lieu ou à un genre particulier. En effet, dans les mois et les années qui suivront le lancement de Beyond The Barrows, plusieurs nouveaux royaumes s’ouvriront à votre personnage pour qu’il puisse les découvrir et les explorer : Quittez les Barrows pour le grand royaume fantastique d’Illariskar, rempli de magie et de monstres, assistez à un bal masqué dans l’un des royaumes des contes, arrêtez une société secrète fin de siècle, résolvez un meurtre mystérieux ou participez à un opéra spatial à bord d’un cargo abandonné dans le Vide.

Plates-formes supportées

Beyond The Barrows est développé pour une utilisation multiplateforme.

S’il est financé, ce projet Kickstarter vise à finaliser le développement et la sortie de Beyond The Barrows pour le jeu sur Windows uniquement.

Cependant, nous sommes déjà en train de développer des versions cross-play entièrement compatibles pour MacOS sur ordinateur et iOS et Android sur mobile qui permettent aux joueurs sur n’importe laquelle de ces plateformes de se voir, de jouer et de discuter les uns avec les autres. Tout financement au-delà de ce qui est nécessaire pour sortir la version Windows ira directement au développement et à la sortie de ces plates-formes supplémentaires.

Nous avons également conçu Beyond The Barrows dans l’optique d’une future sortie sur console (par exemple sur Switch / Switch 2 ou PS5).

Prix d’achat et d’abonnement

Tout d’abord, nous ne faisons pas cela pour l’argent.

Le but et l’intention derrière ce projet est de fournir un service qui soutient une communauté. En fait, le projet The Barrows vise à être aussi proche que possible du zéro profit. Cela signifie que s’il y a un coût, ce coût a un but très spécifique (et transparent).

Il y a trois façons de soutenir ce jeu indéfiniment : Les frais de création de compte, l’abonnement mensuel et la boutique du jeu.

Faire de ce jeu un jeu à profit zéro signifie que chaque euro que le projet gagnera grâce aux achats, aux frais ou aux abonnements sera réinvesti dans la maintenance et l’amélioration du jeu lui-même, ainsi que dans la réduction des coûts pour les joueurs.

Alors que les frais de création de compte ont un objectif stratégique spécifique derrière leur prix, notre but ultime est de baisser le prix de l’abonnement aussi bas que possible tout en restant autosuffisant. Si les achats dans le jeu deviennent un jour suffisants pour couvrir tous nos frais d’exploitation mensuels, nous aimerions supprimer complètement les abonnements.

Frais de création de compte

Remarque : plusieurs niveaux de récompenses suppriment entièrement ces frais pour les donateurs.

Plutôt que de faire payer l’achat de copies du jeu, nous faisons payer la création d’un compte entièrement multiplateforme qui peut être utilisé sur tous les appareils sur lesquels Beyond The Barrows peut être installé ou joué.

Pour créer un nouveau compte, nous prévoyons de demander au maximum un montant unique non remboursable de €39,99, qui sert un objectif très spécifique et important : décourager les bots et les trolls.

Le fait d’avoir un paywall par compte signifie non seulement que les bots et les trolls devront payer pour avoir le privilège d’essayer de gâcher votre journée, mais aussi que les punitions telles que les interdictions de compte auront plus de poids. Les frais initiaux nous aident également à couvrir les coûts des modérateurs et des outils de modération afin d’appliquer notre politique d’intolérance à l’intolérance et de s’assurer que The Barrows reste un espace sûr.

Pour les joueurs qui ne sont pas des bots ou des trolls, les frais de création de compte vous seront remboursés sous la forme de babioles qui pourront être utilisées pour des achats dans la boutique du jeu.

Enfin, pour que le jeu reste abordable et accessible, nous prévoyons également un certain nombre de moyens permettant aux joueurs légitimes de payer des tarifs réduits pour créer leur compte.

Abonnement mensuel

Remarque : plusieurs niveaux de récompenses offrent des mois de jeu gratuits.

Pour que The Barrows reste autonome à l’avenir, nous prévoyons de demander au maximum un modeste abonnement de €9,99 par mois.

Cependant, notre objectif est de réduire ce montant autant que possible au fur et à mesure que le jeu grandit. Ce n’est pas un ratio parfait, mais de manière générale, plus nous avons d’abonnés actifs, moins chaque abonné devra payer pour faire fonctionner les serveurs.

Boutique du jeu

À terme, nous aimerions pouvoir nous débarrasser complètement des abonnements mensuels, mais pour ce faire, nous devrions disposer d’un autre moyen de payer les factures des serveurs de manière fiable. C’est pourquoi nous allons mettre en place une boutique en jeu dès le départ.

La boutique en jeu comprendra trois catégories d’objets :

  • Les objets de commodité sont des objets que vous pouvez rencontrer au cours de vos voyages, comme des matières premières, des recettes, des consommables, etc. Pour les joueurs qui ont plus d’argent que de temps, ces objets sont disponibles à l’achat, et tous les bénéfices sont directement reversés au jeu.
  • Les objets de conséquence apportent des changements permanents et notables au monde du jeu, comme les permis de construire qui permettent d’ajouter de nouvelles pièces, de nouveaux bâtiments, de nouveaux quartiers ou même des royaumes entiers au monde du jeu. Ces extensions permanentes augmentent les ressources nécessaires aux serveurs pour faire fonctionner le jeu, ce que le prix d’achat de ces objets compense.
  • Les objets de magniloquence sont des objets de nature purement cosmétique. Nous ne voulons pas en dire trop, mais il suffit de dire que ces objets ajoutent une petite touche esthétique là où ils sont utilisés.

Les objets de la boutique du jeu s’achètent à l’aide de trinkets, qui sont des fragments précieux du monde extérieur qui ont été transportés d’une manière ou d’une autre dans les Barrows. Les trinkets sont le plus souvent reçus en remboursement des frais de création de compte, mais ils peuvent également être achetés directement, ou reçus en récompense pour avoir soutenu ce projet.

Récompenses pour les soutiens

Invitations à la bêta fermée

Un nombre limité d’invitations à la bêta fermée sera disponible pendant la campagne. Ces invitations vous donneront accès à des événements exclusifs de la bêta fermée tout au long de la durée de vie du jeu. Le premier événement de la bêta fermée est déjà prévu pour juillet 2025.

Création d’un compte gratuit

Vous recevrez un ou plusieurs codes uniques à usage unique qui, une fois échangés, vous permettront de créer un compte sans payer les frais de création de compte.

Mois d’abonnement gratuits

Vous recevrez un ou plusieurs codes uniques à usage unique qui, une fois échangés, créditeront votre compte d’un mois d’abonnement gratuit.

Trinkets

Vous recevrez des Tinkets, qui sont la monnaie d’échange pour acheter des objets de commodité, de conséquence ou de magniloquence dans la boutique du jeu.

Aidez-nous à donner vie à ce monde et soyez parmi les premiers à entrer dans les Barrows.

Nous lancerons bientôt notre campagne de crowdfunding sur Kickstarter (voir la campagne). Bien que nous n’aimions pas la plateforme Kickstarter, c’est malheureusement le seul endroit où l’on peut trouver de nombreux bailleurs de fonds de jeux, et cela nous donne les meilleures chances d’atteindre nos objectifs.

Cependant, notre méthode préférée pour soutenir ce projet est le bouton WhyDonate ci-dessous. Les donateurs qui contribuent par l’intermédiaire de WhyDonate recevront un petit quelque chose en plus.

Inscrivez-vous ici pour recevoir les annonces et les mises à jour du projet Beyond the Barrows par courriel.

à propos de nous

Nous sommes

Amber « The Rook »

et

Déja « The Raven »

Nous sommes des joueurs et des nerds de longue date, les concepteurs des premiers carnets de jeu à reliure à disque, et 100% neurodivergents.